岗位职责:
1. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
2. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
3. 对渲染部分运行效率优化提供解决方案;
4. 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;
岗位要求:
1.对虚幻引擎UE4有深入了解,包括场景模型导入,角色模型动画导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用;
2.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)有丰富的经验,根据场景的shader材质配置对应的贴图种类和参数制作资源,并且在地编工作时调好效果准确表达出场景的气氛;
3.具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质。