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UE4场景地编

11-18K

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职位描述

  • UE4开发
  • UE4地编
  • 场景地编
  • 3D设计
1、制作场景部分的3D建模和贴图 2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果) 岗位要求: 1、美术相关专业出身,有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力 2、一年以上3D场景或地编制作经验,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格 3、熟悉UE4引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程。 4、熟练运用UE4定序器模块,理解动画基本规则,理解镜头构图与镜头语言。 5、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛有丰富的经验,根据场景的材质配置对应的贴图种类和参数制作资源,并且在地编工作时调好效果,准确的表达出场景的气氛; 6、良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力并配合图形程序进行效果的实现 7、熟悉当前流行的动漫,有2次元项目或影视项目经验优先
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