- 不限
- C/C++
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
- 游戏客户端开发经验
- UE5
- 元宇宙
职位描述:
1、主动熟悉并实现项目的开发需求,配合主程序师完成主要内容;
2、维护前端代码库和技术文档,确保代码的质量和可维护性;
3、能充分利用或自研工具,提升前端团队的开发效率和代码质量;
4、设计并实现主要的策划功能开发需求,解决开发过程中的疑难问题和Bug修复;
5、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链;
6、参与客户端底层框架的设计和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能;
7、负责角色,AI,道具及其动作相关逻辑开发 (动作,表现,NPC),包括游戏特色系统开发(Animation, Physics, Movement等);
8、负责UI/slate的开发;
9、负责移动端功能性SDK接入和开发、移动端设备适配、移动端效率优化;
10、负责Dedicated Server相关逻辑开发;
岗位要求:
1、本科以上学历,3-5年游戏开发经验,有完整项目开发经验优先;
2、具备扎实的C++、Lua语言基础、数据结构及算法基础;
3、熟悉UE引擎的接口与游戏制作流程优先;
4、对资源优化、内存及性能优化有丰富经验;
5、熟悉虚幻引擎(3年+)各功能模块并能与美术策划积极的沟通完成工作;
6、有动画、AI、3C、GAS、编辑器开发经验者优先;
7、对Gameplay模块有比较深入的理解;
8、对图形渲染有一定的了解,能够解决不同平台渲染的相关问题及性能优化;
9、语言表达能力强,能够与团队内成员进行积极、主动、高效的沟通;
10、工作时间周一至周五9:30 - 18:30(含1小时午休),周末双休,无加班