岗位职责:
1、熟悉常用的3d设计软件,动画制作软件,平面设计软件如:3DMax、Maya、C4D、Substance Painter、Marmoset Toolbag、Photoshop等
2、熟悉虚幻引擎构架、可以熟练运用虚幻引擎完成美术相关的工作的内容
3、精通材质Shader编辑、场景渲染及GPU优化、具备熟练使用高级节点和后处理的能力,满足各种项目需求。
4、有一定蓝图基础,具有解决VR项目中偏美术方向技术难题的能力,计算机图形学的基础知识者优先
5、熟知Cascade系统并对Niagara系统有一定研究
岗位要求:
1、将美术表现需求转化为技术方案并跟进执行,制定美术制作规范和工作流程
2、配合开发完成针对项目要求的特殊效果,且确保资源消耗合理
3、对公司可视化内容渲染部分的运行效率优化,提供相应的解决方案。