- UE4
- Maya
- 3ds Max
- UE4场景美术 UE5
1.负责ue4中完成场景整合,对建筑,道路,区域等整体效果,材质,贴图,特效,灯光进行最终调整,达到接近真实效果的表现,对光照和后期有一定的理解与自己的审美;
2.快速响应美术需求,制定解决方案实现效果;
3.制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率;
4.针对引擎效果提出优化建议和解决方案;
5.负责协助UE工程师实现概念设计效果;
6.擅长shader编写和引擎效率优化;
7.关注前沿技术,具备出众的审美和想象力;
职位要求:
1.熟练掌握以下至少一种3D软件(3DMax, Maya) ,PBR 流程,精通绘图软件PS等;
2.具有视觉效果、包装视效等视觉传达专长和兴趣,能够独立完成风格效果渲染工作;
3.有智慧城市项目经验优先;