基本要求:
1、 美术专业毕业,美术基本功扎实。专业能力突出。
2、熟练掌握三维制作软件,能按要求完成高品质次世代级作品。
3、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物。有创新精神。
4、有成功项目研发经验,对次世代角色制作有充分的经验积累,并具备改善、提高工作流程的能力。
5、对于主机游戏有深入的了解。
专精需求:
1、对于ZBRUSH使用熟练,在短时间内能快速呈现高品质的高模作品。
2、清晰了解PBR基础原理,并能灵活运用于制作。
3、高品质场景物件及植被、山石制作经验丰富。
加分项:
1、有参与国外3A级主机项目的制作经验。
2、同时具备角色和场景的制作经验。品质能达到同行的广泛认可。
3、具备高品质地形编辑经验。
4、有场景原画工作经历。