岗位职责:
1、负责军事类各种地形编辑,场景拼接,打光烘焙,制作项目中需要的3D场景模型和贴图,完整的场景输出;
2、了解镜头语言、把控画面氛围、构图、节奏等;
3、负责根据产品需求研究和实现UE4中shader相关工作,实现高端渲染效果;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
任职要求:
1、精通UE4/UNITY,对灯光、渲染、优化有丰富经验;
2、美术功底扎实,熟练制作灯光效果,对气氛营造有深入的理解;
3、 造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造,具有丰富的制作功底;
4、有良好的场景地形编辑能力,能独立完成灯光和环境渲染,有较强的整体画面调优能力。 对场景的性能把控有一定的认知和经验;
5、优秀的沟通能力,能清晰地表达,并出色地与外部伙伴协调合作;
6、熟练使用UE4/UNITY,熟练使用3Dsmax,Photoshop,sp等制作软件。会制作场景动画经验者优先。