岗位职责:
1、负责游戏场景的概念设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;
2、配合产品及美术负责人制定游戏美术风格,输出概念美术设计及原画设计;
3、能和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质;
4、美术功底扎实,造型能力强、色感突出,注重场景物件塑造;
5、审核外包提交的场景设计稿,指导并与外包沟通制作需求。
任职要求:
1、2年以上场景原画经验,热爱游戏,有自己的想法,并且善于表达,有一定的创新能力,擅长欧美卡通风格;
2、需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力;
3、有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;
4、能够承受较强工作压力,有责任心和较强团队合作意识。