职位描述:
1.按照特效需求,提供需求的材质或算法。
2.优化特效性能。
3.提供符合需求的特效实现方案。
4.拆解/协助特效拆解参考目标的实现方案。
5.常规TA工作。材质、开发工具、视觉效果的解决方案。
6.和特效制作人员充分合作,制作出视觉效果、性能指标达到世界一流的特效。
岗位要求:
1.大学本科毕业,3年及以上游戏行业经验,有c++或c#开发经验。c++优先,数学基础扎实。
2.熟练使用UE或U3D。UE优先。
3.良好的英语阅读能力。
4.有HLSL或GLSL使用经验。
5.熟悉游戏引擎渲染管线。
6.了解GPU工作原理,了解PBR流程。