岗位职责:
根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
8、培训新的美术开发员工。
岗位要求:
【TA】
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
4、精通3D美术内容制作工具;
5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine等;
6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel,python 等;
7、精通材质编写运用;
8、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
9、诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情。
【资深TA】
1、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。
2、具备大型次世代游戏项目开发经验者优先有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、精通3D美术内容制作工具;
4、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine等;
5、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel,python 等;
6、精通材质编写运用;
7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
8、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
9、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
10、诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情。
提示:公司实行全面禁烟制度。