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环境艺术家

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职位描述

  • 3DMax
  • MAYA
  • ZBrush
岗位职责Responsibility: Junior Environment Artist: 1 为电影制作CG自然环境或人造环境,如森林、山脉、城市等。 2 制作环境资产,包括模型资产与材质资产。 3 制作环境镜头,渲染序列并输出提交。 4 严格按照项目周期与流程规范制作,完成并达到制作质量要求。 Intermediate Environment Artist: 5 制作高精度的环境资产。 6 组装场景与布置资产。 7 为场景布置灯光,设置氛围,进行整体环境的视觉开发。 Senior Environment Artist: 8 制作资产预设与资产研发。 9 制作场次KeyShot,准备场次灯光与渲染预设。 10 解决项目中遇到的技术问题。 Environment Lead: 11 带领所在项目中的Artist一起按时完成项目。 12 在项目制作中与视效总监及其他部门沟通与协作,并给出制作方案建议。 13 协助Supervisor为所在项目中的Artist制定工作计划。 14 协助Supervisor开发新的制作技术与制作流程。 任职要求 Service requirements: Junior Environment Artist: 1 可以熟练使用Clarisse,Maya,SpeedTree,ZBrush,SubstancePainter,SubstanceDesigner, WorldMachine,3DMax,Nuke等相关软件,或同类型软件。 2 学习能力强,能够快速学习新的软件与流程。 3 乐于沟通,团结同事,热爱电影行业。 4 服从管理,遵守公司与部门的规章制度。 Intermediate Environment Artist: 5 可以熟练使用Terragen,Houdini,CityEngine等相关软件,或同类型软件。 6 拥有良好的艺术修养,具备一定的场景规划能力,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验。 7 有比较成熟的程序建模与程序材质思维,并有一定的制作经验。 Senior Environment Artist: 8 精通CG环境制作相关软件,并在某一方面有比较深入的研究,制作经验丰富。 9 拥有较高的审美能力,拥有能制作重要的环境资产与Keyshot的能力。 Environment Lead: 10 熟悉电影后期制作全流程,有视觉效果的把控能力,多年相关制作经验。 11 拥有较好的逻辑能力,沟通能力,统筹能力,管理能力。
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