- UE4
- C/C++
- 美术/动画基础
- UE4开发经验
- Shader开发经验
- C++
- DirectX
- BIM
- Shader
UE开发工程师(15-25K)
职责描述:
1、负责使用游戏引擎加载与展现GIS相关数据并交互
2、负责与游戏引擎结合的数字孪生城市仿真应用研究与开发工作;
任职要求:
1、本科以上学历,GIS或计算机图形学相关背景;
3、精通UE的工作流程,掌握蓝图开发和C++开发技能,能够独立完成开发工作;
4、熟悉UE插件开发者优先,熟练掌握UE性能分析工具,包括会话前端分析器和Insights等;
5、具有智慧城市/其他行业相关虚拟仿真/可视化大屏/大型游戏项目开发经验者优先。
6、了解三维建模技术,以及常见各类三维建模工具数据交换格式;
7、有UE粒子系统、材质系统、动画、shader等视觉可视化效果开发经验者优先;
8、有使用PixStreaming插件经验优先