一、岗位职责:
1、负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
2、根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。
3、对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境等
4、能够熟悉试用模型与贴图制作软件:MAYA、ZBrush、Photoshop Substance Painter等;
二、任职要求:
1、熟练掌握UE4作以及其他三维软件;
3、热爱动漫行业,喜欢了解新鲜技术,
4、有良好的沟通和书面表述能力,能与各组内人员保持良好沟通关系。
5、能力特别优秀者薪资可在面议。