- C++
- shader
- 渲染
- cesium
- UE4
- UE4蓝图
- 游戏引擎
[岗位职责]
1、基于Cesium for Unreal开发数字孪生系统。
2、基于Unreal地形系统制作精细化场景。
3、基于Unreal蓝图系统制作场景浏览功能。
4、基于Unreal粒子系统制作场景特效、动画。
5、基于Unreal WebUI插件制作数据可视化。
6、基于Unreal像素流插件定制化开发部署。
7、基于Unreal C++开发网络通信、数据接入。
8、基于GIS软件处理地形影像数据,发布服务。
[任职要求]
1、扎实的C++基础和数据结构与算法基础。
2、深刻理解面向对象编程思想,抽象业务逻辑。
3、了解Unreal GamePlay框架,抽象系统框架。
4、熟悉Unreal蓝图系统,动画、UI、数据表。
5、熟悉Unreal地形系统雕刻地形,美化场景。
6、熟悉Unreal WebUI插件,双向交互机制。
7、有GIS行业或游戏行业开发经验者优先。
8、有智慧系或模拟仿真相关开发经验者优先。