工作职责:
负责UE4场景的制作输出工作,整合地形、模型、特效等各种资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责;
任职要求
1、精通引擎UE4,熟悉了解相关次时代、三维动画电影或剧集场景制作流程模块,能独立输出3D场景美术资源、地编制作;
2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)有丰富的经验,根据场景的shader材质配置对应的贴图种类和参数制作资源,并且在地编工作时调好效果准确的表达出场景的气氛;
3、善于探索最新一线的3D场景制作方式,抗压能力强,适应敏捷开发,做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决