工作职责
1、参与公司3D数字城市可视化系统功能核心模块功能开发
2、负责领导公司基于UE的三维渲染系统底层架构设计和关键技术攻关工作;
3、负责全球影像和GIS数据以及城市建筑和路网等相关数据的优化调度和渲染;
4、负责封装API供实施人员使用;
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上图形渲染/BIM/GIS开发经验;
2、熟练掌握vs及ue4开发,精通C++语言。
3、具有丰富的UE4/OSG/Unity等引擎开发经验,有海量地形、影响和模型渲染经验者优先;
4、三年以上UE4引擎项目经历,熟悉UE4引擎各功能模块。
5、熟悉三维可视化和计算机图形学相关知识,掌握OpenGL/DirectX等底层图像渲染语言,对三维渲染技术有深入理解;
6、熟练掌握各种数据库框架,具备BIM、GIS等相关行业经验者优先。
7、了解html,js,css。
加分项:
1.了解3D模型中的Vertex,Index,UV,等底层数据组织方式。
2.了解GIS坐标体系。