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UE4图形渲染工程师

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职位描述

  • UE4
工作职责 1、参与公司3D数字城市可视化系统功能核心模块功能开发 2、负责领导公司基于UE的三维渲染系统底层架构设计和关键技术攻关工作; 3、负责全球影像和GIS数据以及城市建筑和路网等相关数据的优化调度和渲染; 4、负责封装API供实施人员使用; 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上图形渲染/BIM/GIS开发经验; 2、熟练掌握vs及ue4开发,精通C++语言。 3、具有丰富的UE4/OSG/Unity等引擎开发经验,有海量地形、影响和模型渲染经验者优先; 4、三年以上UE4引擎项目经历,熟悉UE4引擎各功能模块。 5、熟悉三维可视化和计算机图形学相关知识,掌握OpenGL/DirectX等底层图像渲染语言,对三维渲染技术有深入理解; 6、熟练掌握各种数据库框架,具备BIM、GIS等相关行业经验者优先。 7、了解html,js,css。 加分项: 1.了解3D模型中的Vertex,Index,UV,等底层数据组织方式。 2.了解GIS坐标体系。
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