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UE 引擎开发工程师

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职位描述

  • C/C++
  • UE4开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • WebRTC
1、 负责数字孪生相关的技术研究和报告的编写 2、 负责基于UE的云渲染引擎的开发 3、 负责基于UE的三维场景编辑工具的开发 4、 负责完成与产品研发相关的过程文档编写 任职要求: 1、全日制本科)及以上学历,计算机或数学相关专业,3年以上软件开发工作经验。 2、精通C++语言,有DirectX、OpenGL或Vulkan三维图形库开发经验,有良好的软件工程知识和三维图形编程基础理论知识,对GPU架构与特性有比较深入的理解。 3、熟悉UE的使用,精通基于UE的蓝图和C++开发,有1年以上UE实际项目开发经验。 4、有Revit、MicroStation或Catia等常见建模软件的使用和二次开发经验者优先。 5、了解GIS相关知识,具有地图类产品的开发经验者优先。 6、技术视野开阔,对业界新技术敏感,喜欢钻研,具有良好的学习能力。 7、有良好的协调沟通能力和团队合作意识,具备良好的抗压能力。
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