1、负责美术资源的整理以及导入
2、合理运用引擎资源做整合场景
3、在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光及烘培灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现
4、能够迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌、建筑、植被有很好的表现能力
5、动画导入渲染输出
6、调节摄影机动画,以及配合动画师基于引擎制作运动镜头
7、负责常规的一些美术资源制作
8、懂的合理运用蓝图与动画项目中
任职要求:
1、有良好的沟通能力和团队协作精神,有较强的逻辑思维能力
2、熟悉UE4引擎,引擎设置、关照系统,材质系统、粒子系统
3、熟练掌握3DsMax或maya、UE4、PS等相关软件,熟悉灯光渲染基本原理和应用
4、有丰富的视觉表达经验,良好的审美能力,具有独特的设计风格,独到的创意视点
5.接受实习生