- C/C++
- UE4开发经验
- Shader开发经验
- UE5
- UE4
- 游戏客户端开发经验
岗位职责:
1.主要进行Unreal引擎的开发及接口实现,使用游戏引擎进行交互式开发;
2.根据策划需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块
3.熟练使用C++以及蓝图进行功能实现
4.针对Oculus、HTC Vive DPVR等VR设备的蓝图编辑,完成功能开发;
5.完成与服务器端的通信协议设计、联合调试工作;
6.进行BUG修复,完成功能的单元测试,集成测试工作;
岗位要求:
1.计算机相关专业优先;
2.具有3D图形学基础及相关项目实践;
3.能无障碍阅读编程方面的英文技术资料;
4.热爱编程,能够承受开发压力,责任心强;
5.熟练使用Unreal 5游戏引擎,有Unreal引擎开发VR类产品经验者优先;