UE4开发(BIM软件)
住小橙BIM系统基于虚幻引擎UE4,通过模拟CAD的精准设计、构建出一套施工工艺和算量体系,快速便捷地从设计、效果图、预算、施工图,模拟装修过程。
住小橙BIM作为家装SaaS的核心,为家装数字化打通了上下游环节。其较为完善的实时设计、效果图等功能,可在设计师谈单时提高效率和成功率、在设计师设计方案时减少设计时长;其导出算量、图纸生成等BIM功能,把设计成果数字化、系统化,大大提高管理效能。
工作职责:
1、根据需求完成UE4项目开发(包含基于UE4引擎的独立应用程序,相关工具开发,项目主要为家装BIM系统方向)
2、使用UE4的相关功能模块进行高质量地渲染并根据实际问题进行相关效率优化;
3、根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发相关渲染功能或者着色算法的定制研发;
4、配合团队内美术、技术等人员进行规则制定,需求落地等工作;
5、维护现有线上程序,优化现有线上程序效率与效果。
任职要求:
1、精通C++,熟悉UE4的C++开发;至少2年UE4开经验。
2、熟悉Unreal Engine 4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力;
3、对UE4的各种开发方式,包括不限于如Game开发,Plugin开发,Blueprint开发等有足够的经验;
4、具有良好的沟通能力与团队协作能力,乐于学习与创新,乐于用技术改善居住家居领域。
5、具有互联网家装行业背景优先。