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UE4技术美术

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职位描述

  • UE4
  • 3ds Max
  • Maya
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 美术/动画基础
  • UE4开发经验
岗位职责: 1.开发工具提升美术资源品质与制作效率; 2.跟进美术资源,确保资源符合引擎规格和项目规范; 3.研究游戏引擎并帮助美术人员使用引擎和工具; 4.协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率 5.设计并制作游戏中的Shader; 6.解决美术人员日常遇到的各种技术问题。 岗位要求: 1、3年以上技术美术工作经验,至少有一款AAA游戏工作经验; 2、 熟练使用 3DSMax、Maya、Zbrush和其他DCC工具; 3、具备良好的审美,对结构、色彩有一定的理解,有较好的美术基础; 4、 擅长至少一个领域的专业技能: 建模、动画、着色器、特效; 5、熟悉UE4游戏开发流程及Shader编写; 6、 熟悉UE4蓝图; 7、具备良好的书面和口头沟通能力; 8、 热爱游戏,关注游戏体验。

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