岗位职责:
1、负责移动端视频特效模板开发;
2、负责编辑器插件功能开发与管理设计师生产工作流;
3、负责配合设计师制定美术资源生产规范,特效实现方案制定,对项目资源及性能进行优化管理;
4、负责渲染Feature功能定制、Shader开发、渲染管线的维护;
岗位要求:
1、熟悉美术内容制作工具,包括但不限于AE/nuke等视觉特效工具以及3dmax,maya,photoshop,substance,houdini等内容制作工具;
2、熟练进行Shader编写,能够按照美术、产品的要求高度还原效果,并能达到性能平衡;
3、深度了解渲染Feature开发,定位性能瓶颈;
4、熟悉图形学相关的数学基础;
5、熟悉渲染流水线、GPU硬件结构,了解最新的硬件功能和渲染技术;
6、熟悉Unity/Unreal等引擎的动画、材质、特效等系统,熟知其系统图形相关的性能优化技术;
7、具有脚本编写能力,比如Max Scripting,GLSL,Python,有C++经验更佳。
8、有影视/游戏行业技术美术从业经验优先;