- 游戏引擎
- Shader
- C++
- C#
- Python
- 网络协议
- Houdini
- MySQL
职位要求:
1、改进美术画质;
2、优化美术流程;
3、开发美术工具;
4、解决技术美术相关问题;
5、虚拟人制作技术方案的探索与落地;
任职资格:
1、有3年以上技术美术工作经验,熟悉Android平台渲染特性;
2、熟悉常用DCC软件,包括但不限于:3dsMax\Maya、Quixel或Substance系列等;
3、对MaxScript、Python、C++有一定的了解,拥有一定脚本和插件的开发能力;
4、精通Shader语言:CG、GLSL、HLSL最少一项;
5、在虚拟数字人相关经验者优先;