岗位职责:
制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图
了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
及时学习新的软件工具和技术
根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查
解决组长,主美,和客户指出的问题
遇到任何困难时,应及时告知组长
任职要求:
熟练掌握三维相关软件;
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
熟悉次世代全流程;
具有扎实的美术功底经验的优先考虑;
具有认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。
能力强者 薪资可谈