职位描述:
1、需要对场景和关卡创造有较强的技术理解,能够与开发团队中的其他领域进行沟通,能够从美术总监和创意总监那里获得创意方向。
2、设计、编辑、优化现实的3D场景
3、参考图片和概念设计结构、地形和道具
4、与设计团队合作来达成目标
职位要求:
1、精通3D建模软件,如Maya或3DSMax
2、场景构图感强,关卡搭建能力的把控
3、深入了解场景对游戏玩法的影响
4、对灯光、色彩和细节具有卓越的认知能力
5、熟练各种游戏引擎的技术操作(熟悉Unity引擎优先)
6、能够从视觉、制作和技术角度找到解决方案
7、对推动作品保真度和完善制作技术有热情
8、高度的自我激励和主动性 9、较强的计划意识和优先排序能力