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职位描述

  • 二次元
  • 欧美现代
  • Unity
职位描述: 1、需要对场景和关卡创造有较强的技术理解,能够与开发团队中的其他领域进行沟通,能够从美术总监和创意总监那里获得创意方向。 2、设计、编辑、优化现实的3D场景 3、参考图片和概念设计结构、地形和道具 4、与设计团队合作来达成目标 职位要求: 1、精通3D建模软件,如Maya或3DSMax 2、场景构图感强,关卡搭建能力的把控 3、深入了解场景对游戏玩法的影响 4、对灯光、色彩和细节具有卓越的认知能力 5、熟练各种游戏引擎的技术操作(熟悉Unity引擎优先) 6、能够从视觉、制作和技术角度找到解决方案 7、对推动作品保真度和完善制作技术有热情 8、高度的自我激励和主动性 9、较强的计划意识和优先排序能力
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