【岗位职责】:
1、负责3D角色在UE4中的风格统一性和资源规范性;
2、参与角色的创意设计、制作、合入等并根据UE中实际效果进行优化;
3、根据项目需求,负责研究高端渲染效果,设计和实现在UE中;
4、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
5、协助项目优化美术效果,优化效率;
6、审核外包提交的UE资源,指导外包制作;
【岗位要求】:
1、有一定的美术认知,对影视动画领域有足够的兴趣爱好,2年以上TA经验;
2、能够熟练使用UE4,能够完成技术难题的攻关,并提出有效的解决方案;
3、熟悉UE4视频制作流程,对材质、Shader、动画等非常熟练,熟悉pbr美术流程,可独立通过蓝图制作相关内容;
4、具有扎实的美术功底,较强的造型.色彩运用能力,较高的审美素质。
5、有熟练的蓝图基础,可编写角色蓝图的功能并进行维护
6、加分项了解动面、捕相关流程,并能支持动、面捕设备在UE中的实时驱动
7、熟悉UE4动捕流程