- UE4开发经验
- UE5
- UE4
- 游戏客户端开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
职责描述
1.负责UE5引擎工具的功能定制和扩展:
2.负责优化各类编辑器工具流程,提高生产流程效率;
3.与游戏设计师和艺术家紧密合作,理解并满足他们的编辑需求;
4.跨部门合作,确保引擎编辑器和其他游戏系统的集成顺利进行;
任职要求:
1.统招本科及以上学历;
2.良好的编程基础,熟悉C++和设计模式,理解常用数据结构;
3.熟悉UE5引擎的工作原理和架构,并了解其最新特性和更新;
4.熟练掌握UE5 Slate框架,有较为丰富的UE编辑器开发经验;
5.注重团队协作,乐于与通和分享。